Digitale leeractiviteit voor het vak W&T

Titel

Digitale leeractiviteit voor het vak Wetenschap & Techniek

 

Niveau

1 propedeusefase
2 hoofdfase

3 eindfase

 

Competenties

3 vakinhoudelijk/vakdidactisch

 

Gekoppeld aan OWE/en of beroepstaak

3 ontwerpen van leerarrangementen

 

StudieBelastingsUren

15

 

Geschikt voor de volgende vakken

NASK, techniek, informatiekunde

 

Aansluitend bij de volgende onderwijseenheid

-

 

Ontwerper/ontwerpgroep

Olympus College team C

 

Relevantie/Kader

·          De student raakt vertrouwd met het werken binnen een elektronische leeromgeving.

·          De student kijkt verder dan alleen de vakspecifieke kennis. De maatschappelijke relevantie van de betavakken wordt duidelijker.

 

Omschrijving/instructie

Ontwerp een leereenheid voor het vak Wetenschap & Techniek. Laat de inhoud minimaal voldoen aan de volgende criteria:

·          Het onderwerp is contextueel direct in de omgeving  van  alle leerlingen geplaatst.  Deze is dus zeer bekend en aantrekkelijk (bijvoorbeeld aansprekende beroepen, hun eigen wijk, hun eigen stad).

·          De leereenheid is laagdrempelig en aantrekkelijk voor zowel jongens als meisjes.

·          De leereenheid voldoet aan de drie O’s: Onderzoeken, Ontwerpen en Ontwikkelen. Deze dire aspecten moeten dus ruimschoots aan bod komen binnen de leereenheid.

·          De leereenheid is duidelijk afgebakend en op zichzelf staand.

·          De leereenheid is digitaal en interactief.

·          De leereenheid heeft een duur van 150 minuten.

De leereenheid wordt door leerlingen geëvalueerd op aantrekkelijkheid en kwalititeit. Hier wordt binnen de leereenheid aandacht aan besteed.

 

Resultaatverwachting

Een duidelijk afgebakende opdracht, die leerlingen uitdaagt om eraan te werken. Van leerlingen wordt d.m.v. de opdrachten verwacht dat zij bezig zijn met de vaardigheden onderzoeken, ontwerpen en ontwikkelen.

 

Beoordeling

De leerling beoordeelt de leereenheid d.m.v. de evaluatie die opgenomen is in de leereenheid